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Nouvelle classe par Kicklore

Les 4 classes expliquées

Dans Kicklore, le choix de ta classe est la décision la plus importante de ta ligue. Elle définit ta façon de jouer, tes atouts à développer, et tes interactions avec les autres joueurs.

Voici un tour d’horizon des 4 classes pour t’aider à choisir.


L’Arbitre : l’information, c’est le pouvoir

L’Arbitre joue sur le timing et l’espionnage. Pendant que les autres parient à l’aveugle, il consulte les tendances, observe les adversaires et peut encore agir après le coup d’envoi.

Ses 3 atouts :

  • Briefing d’avant-match : consulte les tendances de pronos de la ligue avant de se décider
  • Temps additionnel : parie quelques minutes après le coup d’envoi
  • VAR : modifie un pronostic en cours de match

Pour qui ? Pour les joueurs patients, ceux qui préfèrent récolter un maximum d’informations avant de se décider plutôt que de parier à l’aveugle.


Le Bookmaker : chaque mise est une décision économique calculée

Le Bookmaker amplifie ses gains selon le type de pari qu’il choisit. Il peut jouer la sécurité, chasser les gros coups, ou jouer contre toute la ligue.

Ses 3 atouts :

  • Valeur sûre : bonus sur les paris favoris (cote basse)
  • Ticket miracle : bonus sur les paris outsiders (cote haute)
  • Sous les radars : bonus s’il parie sur l’issue la moins choisie par la ligue

Pour qui ? Pour les joueurs analytiques, ceux qui ont une opinion sur chaque match et cherchent à en tirer le maximum de points.


L’Ultra : la passion, ça se récompense

L’Ultra est récompensé pour sa constance et son engagement sur la durée. Il suit ses équipes, accumule les bonnes journées, et peut provoquer un duel direct contre un adversaire.

Ses 3 atouts :

  • Abonnement au Virage : bonus en pronostiquant toujours pour la même équipe
  • Bible du football : bonus si suffisamment de pronos corrects sur une journée
  • Hooligan : désigne un adversaire pour un duel à points sur la journée

Pour qui ? Pour les joueurs fidèles à leurs équipes fétiches, ceux qui préfèrent l’emporter par le volume et la régularité plutôt que par la manipulation.


Le Parrain : je gagne en écrasant mes adversaires

Le Parrain ne joue pas pour améliorer ses propres points, mais bien contre les autres, en jouant sur le sabotage, l’intimidation et le contrôle des gains. C’est la classe villain de Kicklore.

Ses 3 atouts :

  • Petit arrangement : annule discrètement les points d’un joueur ciblé sur un match
  • Domination : inflige des malus à tous les joueurs classés sous lui en fin de journée
  • Intimidation : réduit les gains de toute la ligue sur un match qu’il désigne

Pour qui ? Pour les joueurs qui aiment créer des tensions et provoquer des retournements de situation, à jouer de préférence avec l’accord du groupe.


Comment choisir ?

Tu veux…Ta classe
Jouer avec l’information et le timingArbitre
Optimiser chaque pariBookmaker
Gagner par la constance et le volumeUltra
Dominer en sabotant les autresParrain

Ce choix t’accompagne pour toute la durée de la ligue, alors prends le temps de bien peser ta décision avant de te lancer.